TRANSFORMER

Prototype

项目要求

设计平台为 iOS 平台,以 iPhone6 横屏的屏幕尺寸为基础,要求设计四个必备的界面。

  1. 符文准备:玩家共拥有 10 个符文,可选择其中的五个符文进入战场;
  2. 角色选择:9 个角色,选择其中一个进入战斗,需要展示角色战斗前的相关属性,属性包括3 条数值(气血、攻击、魔法)和三个技能;可以对技能进行更换(玩家拥有 20 个技能),所有技能均有自己的属性(金木水火土)
  3. 战斗地图选择:难度从简单到难,奖励物品从一般到珍贵,共 10 个地图可供选择。
  4. 援助好友:可选择游戏内的两名好友参与一起作战,战斗胜利后 会增加与该好友的好友度。

世界观设定

在变形金刚4部电影上映后,第五部电影即将上映前(假设),『变形金刚5』作为先导游戏推出市场。作为一部MOBA类型的游戏,玩家将在游戏中重新领略前四部变形金刚电影的精彩场景。回忆前四部作品的故事情节。玩家将会在游戏中提升对变形金刚第五部的兴趣,潜移默化的提高票房,网易游戏将与电影制片商共同促进与盈利。当第五部在国内上映后放出与第五部相应的游戏地图。

游戏说明

游戏为回合制作战游戏。玩家使用道具(符文)与技能增强所选角色的能力后,可选择单人作战、双人作战或三人作战其中一种模式进行作战。在选择作战模式后,如双人作战,在当前在线用户中匹配符合要求的双人玩家,双方进行回合制作战。作战模拟变形金刚中正反两派汽车人的对战,玩家所选角色不受角色本身正反派影响。

功能分析

具体设计

演示视频

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